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2010(Thu) 02:15

チクチクモデリング(トレーニング3日目)

キャラクター制作

男製作中_筋肉を盛る。(腕+上半身)

どもっす!
今日はたっぷりトレーニングしたつもりなんですが、どうっすかね?少しは良くなったっすか?
前回宣言したとおり、今日は腕を重点的に、尚且つ、上半身全体を鍛えたっす。
オッサンが言ってた通り、首の太さや腿の太さが違和感なくなじんだっすか?

一応今回のトレで目標体重近くに達したみたいなんすけど、もっと鍛えた方がイイっすかね?
それとも丁度イイっすか?

==========================================

さて、今回は上記のように、腕をガッツリ太く、胸も結構盛って、前鋸筋や外腹斜筋をよりドッチリ見えるように修正しました。
胸のポリゴンちょっと増やしました。つかところどころ整理しながら増やしたり減らしたりですね。

なんつーか・・・すでにファンタジーの領域に入ってきてますかねぇ?これぐらいのビルダーならまだいますかねぇ?本当は背中とかもっと盛りたいんですけど、そうすると脇のしたのウエイトとかが面倒になってくるぅ・・・^^;
まぁどのみちもう少し背中は盛るか。

ケツは、我ながらやっとおいしそうなケツになってきたなと思ってるんですけどどうでしょうかね?

あとやっぱり、みんな大好き、雄っぱい!
なかなか形が決まらないです。でも盛り具合はこれぐらいが限度なのかなぁと。
分かりやすい角度でレンダリングしたのが↓
男製作中_胸の盛り加減
近藤的好みのオッパイは、四角い感じじゃなくて丸い感じで、乳首が下向いちゃってるぐらいモッコリ盛り上がってるのが好きなんですよね。(わかるかな?w)
形的にはそこそこよくなってきたと思うんですけど、なんだかなー。おいしそう・・・ではない。気がする。
単に質感の問題かなぁ・・・。

あと、今みたいにパッキパキの体よりも、もう少し脂肪ある感じの体が好きなんですよねー。
ガチムチってことじゃなくて、カットがあまり目立たない程度の・・・。
まぁこれもバランス見ながら修正だな。

次回は、不自然に見える前腕やらポリゴンが中途半端な上腕3頭筋あたりを直しながら、
全体的に気なるところ修正しようと思います。

つか、ここまで作るのに、なんとなくで盛ってきたけど・・・ちゃんとビルダー見ないとなぁ・・・。
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tag: 3Dキャラクター制作モデリング人体筋肉

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!
Dotum
素敵な スリ―ディ―!いつもよく見ています,Kondouさん.すごい大胸筋ですね(修正しましたw)

Re: !
近藤嘉徳
コメントありがとうございます。
大胸根・・・おそらく大胸筋ですよね?
胸にはこだわりあるんです♪ほめて頂いて光栄です。
まぁ胸意外にも僧帽筋とかケツとか肩とか腕とか・・・全部すきなんですけどw

まだ、“萌える”レベルじゃないので、今は実際のビルダー画像・映像見ながら研究中です♪
ここ3日ほどサボっちゃってますけど・・・^^;
腕や、肩と胸のつなぎ目、それから背中とか・・・なんか全体的に気になってるですよねぇ~。
テクスチャーを貼る前でもある程度萌えれるレベルを目指そうかと思います。


筋L
わかります!

あんまりなんていうか…固くて線が通りすぎるとデカイ干物みたいな~(笑)えぇ

適度な脂肪があるといいですよね

Re: タイトルなし
近藤嘉徳@管理人
ですよねー♪

ボディビルダが、“究極の美”だとするなら、近藤は、アスリートのような、不恰好な筋肉が好きなんですよね。
見せる為じゃない、戦う為の筋肉!みたいなw

あとは、CGで完璧すぎる肉体美を作ると、人ではなく、物になっちゃうんですよね。
シェーダーであったりテクスチャーであったりライティングであったり、要因はさまざまなんですけど、
ちょっと不恰好な部分を取り入れないと、“肉感”がでません。
まぁどの道、しばらくは3Dをそのまま使わない予定なので、あんまり関係ないっちゃないんですけどねw

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comments

2010/08/29 17:45 [ 編集]
Dotum MAILURL

素敵な スリ―ディ―!いつもよく見ています,Kondouさん.すごい大胸筋ですね(修正しましたw)

2010/08/29 18:56 [ 編集]
近藤嘉徳 MAILURL

コメントありがとうございます。
大胸根・・・おそらく大胸筋ですよね?
胸にはこだわりあるんです♪ほめて頂いて光栄です。
まぁ胸意外にも僧帽筋とかケツとか肩とか腕とか・・・全部すきなんですけどw

まだ、“萌える”レベルじゃないので、今は実際のビルダー画像・映像見ながら研究中です♪
ここ3日ほどサボっちゃってますけど・・・^^;
腕や、肩と胸のつなぎ目、それから背中とか・・・なんか全体的に気になってるですよねぇ~。
テクスチャーを貼る前でもある程度萌えれるレベルを目指そうかと思います。

2010/08/29 23:08 [ 編集]
筋L MAILURL

わかります!

あんまりなんていうか…固くて線が通りすぎるとデカイ干物みたいな~(笑)えぇ

適度な脂肪があるといいですよね

2010/09/01 02:08 [ 編集]
近藤嘉徳@管理人 MAILURL

ですよねー♪

ボディビルダが、“究極の美”だとするなら、近藤は、アスリートのような、不恰好な筋肉が好きなんですよね。
見せる為じゃない、戦う為の筋肉!みたいなw

あとは、CGで完璧すぎる肉体美を作ると、人ではなく、物になっちゃうんですよね。
シェーダーであったりテクスチャーであったりライティングであったり、要因はさまざまなんですけど、
ちょっと不恰好な部分を取り入れないと、“肉感”がでません。
まぁどの道、しばらくは3Dをそのまま使わない予定なので、あんまり関係ないっちゃないんですけどねw

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