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2011(Fri) 02:17

チクチク日記(ディスプレイスメントマップ)

キャラクター制作

血管ゴリゴリの男の腕ってエロいですよねぇ~。

つーわけでディスプレイスメントマップを使って血管書きました。
マッチョ sss ディスプレイスメント
↑前回の画像に比べ、脚や足、首や腕に血管が追加されてるのが分かると思います。

血管、手書きなのでかなり嘘っぱちですが、一応、静脈の位置を調べて描いたので、
大きくは間違っていないかと思います。足はうまくいったかなと。

これでもちょっと出すぎかなって思うんですが、近藤、個人的にはコンテストビルダー並みに、
スジも血管もパッキパキに浮きまくってる極限まで脂肪を絞った筋肉よりも、
自然に脂肪がうっすら乗ったぐらいの柔らかそうな筋肉が好きなので、
これぐらいにしてみました。

んー・・・これぐらいの出っ張り具合ならバンプマップでもいいんじゃねぇか?とかちょっと思う。
まぁバンプでもディスプレイスメントでもマップ自体はあんまり変わらないので無駄にはならないけど。

UVとUVの継ぎ目を目立たなくするのにイライラw
それを軽減するための機能として、3Dプレビュー上で直接マップをかける機能があるんですが、
うまくいかなかったので描く→プレビュー→描き直す
の繰り返し作業でした。

ちなみにディスプレイスメントマップっていうのは、
画像(マップ)の白黒情報を元に、メッシュ(ポリゴン)に凹凸をつけるマップのことです。
黒→そのまま
白→膨らむ
って感じです。

次回はカラーマップを描こうかと思います。
SSSは“表皮”と“真皮”とSSSの影響を受けないマップ(眉毛やムダ毛など)の3枚も描かないとダメなんですよね。
とりあえず真皮用マップから描こうと思います。
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tag: 3Dキャラクター制作人体筋肉ディスプレイスメントマップ

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