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2009(Fri) 23:30

IK実験失敗♪

キャラクター制作

IKの実験失敗です。
試したのは、

・まず、骨オブジェクトに沿ったボーンのほかに、IK用にボーンを作る。
・IK用ボーンの両端のジョイントは、それぞれ、足の付け根と、足首のジョイントに、
位置をピッタリ合わせておく。

・次に、骨に沿った方の、足の付け根のジョイントと足首のジョイントを、
それぞれにペアレントコンストレインしておく。

・IK用ボーンにIKを配置して、IKを動かしてみる。

結果、
骨側の膝ジョイントが回転しませんでした。
位置は一応うごくんだけどなぁー。
膝ジョイントの子供にした下腿部の骨が曲がってないんだよねー。困ったなー。
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tag: 3Dキャラクター制作リギング

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