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08

January February March April May June July August September October November December
2011(Sun) 00:00

似合わないことはするもんじゃない。

キャラクター制作


≪雑記≫

いやぁー近藤にしては珍しくここ1ヶ月ほどはずーっとイラスト制作しっぱなしだった気がするんですが、
こいのぼりが終わってから燃料切れの模様。おそらく普通の人に比べて体力無いわw
前の更新速度で考えると一年分を一ヶ月でした気分w

つか、マンガを描くたびに思うんですが、マンガってなんか、
損してね?
というのも、イラスト一枚の更新と、マンガ一本の更新て、作業リスクの差から比べると、
更新した感は大差ない気がするんですよ。そのへんどうなんでしょ?w
作業リスクは雲泥の差なんですけどねwやや手抜き間の否めない「こいのぼり」でさえ6日程度掛かってるしw
まぁ6日でイラストページ2枚入りなら近藤にしては早い方なんですけどw


≪今日の活動≫

で、燃料切れと言いながらも何もしてなかったわけじゃなく、色々してました。
昨日は、こいのぼりやスクラムを作っている時に色々感じた3D上の不備な点を直してました。
大きく分けると、
・マテリアル・ライティングの変更。
・チンコのボーンの組みなおし。(軸がずれてたので、小さいチンコの時にうまくスケール化からなかったんです。)
で、今日・・・というか2時間程度も作業してないんですけど^^;今日の作業は、
いずれ使うであろうウケモデルのモデリング

▽身長160㎝・顔長20㎝
ウケモデル(体修正)

まぁ顔に関しては素体である啓祐の顔からいじってませんw
体は適当に、スカルプトジオメトリツール(ブラシ)の主にスムースを使って、
素体の目立ちすぎる筋肉の線をスムースにしたり痩せすぎてる部分を太くしたりなど。

にしてもこの素体、作った当初は十分マッチョというか、スジ筋ぐらいかなぁと思っていたんですが、
啓祐や成人の筋肉盛り作業で麻痺したのか、久しぶりに見たらガリッガリに見えましたw

まぁまだ完成!って訳じゃないんですが、と女の中間体型を目指してまして、
女の体には全く興味が無いんですが、せめて造形美としてキレイと思える体型を。
まだなんかあんまり美しくないので、手直し必要だと思いますが、絵のアタリとして使う分には
十分かなと思ったので、切り上げました。

ちなみに、身長198㎝顔長23.7㎝の啓祐と比較するとこんな感じ。
啓祐モデルと比較
頭一個以上違いますねwちなみに、キャラの横にある柱はそれぞれ、160㎝と198㎝です。
啓祐は背をやや丸め首を下げている状態なので、このポーズでは厳密には198よりやや欠けます。

こうして並べてみると・・・啓祐って化け物・・・とか思いましたけど、
近藤は体格差が大好物なのでむしろ狙った通りの結果が得られて嬉しいんですが皆さん・・どうでしょ?w

にしても・・・筋肉の無いウケモデルって、なんて動かしやすいんでしょう!w
もう大して神経質にウエイト調節しなくったって全然ステキに動きますw
(↑ウケモデルには成人モデルのウエイトをコピーしました。)
近藤がゲイじゃなく筋肉に興味の無いノンケなら・・・もっと色々スムーズに出来た気がするw
啓祐モデルとか、タチ側のマッチョモデルは、最終的にはやっぱりマッスル使わないと絶対に
納得いく結果に出来ませんからねー。

まぁそんなこんなで、ウケモデルのアタリが出来たのでそのうちカップルイラストも出てくるかもよ♪ってことで。

▼追記で拍手レス
>たきさん
>>大きさのせいなのかキャラのせいなのか(3:7くらいでしょうか)

そうですねwでも大きさ6のキャラ4ってところでしょうかw
 一応、見た目だけでは割とモテるし彼女も次々出来るのに、手を出すのが早すぎて、さらにはチンコがでか過ぎて童貞って設定ですw

>>こういうほのぼの系エロっていいですね。

 あぁ、よかった・・・。近藤、あまりマッチョな同士の肉弾戦!的なゲイドップリな感じよりも、
 こういうほのぼのエロ好きなんですよねぇ・・・。
 物足りないんじゃないかといつも不安なんですが気に入ってもらえてよかったです。

>>そこではほのぼの系とガッツリ系(?)が楽しめるとうれしいです。

 wwイラスト集ではややエロよりにするつもりですw
 HPがこういうほのぼのノリでいこうと思ってるので、物足りない分をイラスト集に・・・
 と、せこい事考えてますが、基本、作ってる人間が同じなので、そうテイストは変わらないですよ♪


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tag: 3Dキャラクター制作人体モデリング

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02

January February March April May June July August September October November December
2011(Mon) 16:00

あー進まねw

サイト絵関係

≪端午の節句イラ 進捗≫

進まない。とりあえず昨日は成人モデルの整理(3Dって色々あるんです)して、
openOfficeでグチグチして一日が過ぎてしまった。
ちょっと嫌な事あって机に向かって作業してるとその事ばっかり考えちゃう。
って年取ると愚痴っぽくなってダメだわw

漢の背中って、イイですよね♪
行事イラストprv 男 背中 筋肉 3D
とりあえずポーズは付きましたよってことで。
※実際イラストにするのは背中じゃなくてチンコ側♪
-----------------------------------------------------------
とりあえずライティングが終わり、レンダリング。
素材を適当に合成。
輪郭線まだ無いけど、この時点で結構イラストっぽくなった気がする。
こいのぼりc03_maiking
色味は背景と合成してみてから詰めますが今はちょっと明るすぎるかな。
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tag: 3D人体筋肉マッチョ背中巨根イラスト

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25

January February March April May June July August September October November December
2011(Mon) 14:23

今日の作業(スクラム14)

サイト絵関係

昨日はあれから作業せず。今日作業再開。

≪今日の作業≫

ポーズがつけ終わりました。(追記にプレビュー画面)

・ライティング・レンダリング終了(追記に画像)

・仮合成終了(追記に画像)

なんか今日全然やる気がおきなくて進まなかった。

≪お知らせ≫

ブログ拍手を無制限投稿できるようにしました。
いや、なんか他の人のサイト見てたら拍手数が3桁越えしてて羨ましかったからw

↓ネタバレなので見たい人のみどうぞ。
ポーズ付け完了≫
前回の日記にアップしたラフと比べてどうでしょ?
スクラム14 ポーズ付け完了

≪レンダリング終了≫
カット14レンダリング素材
各素材とレイヤーの重ね方などを晒してみる。
まぁ近藤のようなへっぽこの低技術力をエロサイトなんかで学びたい人も
いないかと思うのでw解説のつもりは無いです。

≪仮合成≫
上の素材を無駄に重ねた結果。
カット14仮合成


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tag: 3D人体筋肉ポーズマッチョ巨根巨玉イラスト3Dを2Dっぽく

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24

January February March April May June July August September October November December
2010(Fri) 22:15

適当にウエイト調節中

キャラクター制作

≪告知≫
『キセキ 壱式』好評販売中♪
※購入するには『同人』ページ各詳細欄にありますアイコンをクリックすると直接委託販売サイトの、作品ページに飛びます。

≪適当にウエイト設定中≫

19日以降の作業としては、毛のテクスチャーや、体のテクスチャーに直描きしてる毛を書き直したり
してました。
とは言え何もしてない日も結構あったりして・・・^^;
どうしてもバインドとかウエイトとか苦手。

手首はボーン構造を変更した肘>前腕ツイスト>手首>手>・・・のものにして、
リギングしなおしました。
とは言えとりあえずの応急処置なので、手首を捻る(Y軸)時は平気なんですが手首を曲げる(xz軸)と
手のコントローラーと手のジョイントの位置がずれますw
まぁ感覚的に腑に落ちないってだけで別に動きがおかしくなるわけじゃないのでいっかということで。

スムースバインドして適当にウエイト中。
↓作業プレビュー
適当にウエイト付け中(3Dマッチョ男製作)
いつも全てのコントローラーの1f目にバイド時のキーを打っておき、
適当なフレームでキーを打ってウエイト調節してます。

にしても、前は肘>前腕ツイスト>手・・・だったので、
手首を捻ると、なんか前腕が変に痩せたりしちゃったんですが
今回ボーン構造を直した方は特にウエイトを調節しなくても前腕が痩せなくてイイかも。
やっぱりキチンと正しい骨の回転軸にボーンを置くべきなんだなー。

もう少しウエイトしたらとりあえず終了。
あとは実際イラストにするポーズをとらせたときに不具合が出たらその都度ウエイト調節。

って・・・ひゃだ!クリスマスイブにこんな更新したらさびしい女だと思われちゃう!
いや男だけども。
やべーなーこのままじゃ完全にアナル塞がるわー。
本来の役割しか果たしてないわーw

↓拍手レス
>yasuさん

お祝いのお言葉ありがとうございますm_ _m
ホントに嬉しくない誕生日なんですけどね^^;
はい、これからもこんな風な更新ばかりですが宜しくです^^


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tag: 3Dキャラクター制作人体リギング筋肉マッチョ

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Re: タイトルなし
近藤嘉徳
心配してくださってありがとうございます。
こちらは大丈夫です。
やっと気持ちが少し楽になったのでこれからイラスト描いていきます。

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22

January February March April May June July August September October November December
2010(Mon) 22:21

啓祐のトレーニング日記【再開】

キャラクター制作

≪啓祐トレーニング日記≫

お久しぶりっす!啓祐です。
いや、最後のトーレニング日記で既に結構鍛えたほうだと思ってたんで、
正直もうトレはしないものだとばかり思ってたんすけど、
近藤のオッサンが「下乳がたらねぇ」とかボソボソいってて、無理やりトレさせられました^^;
なんつーか、ちょっと筋肉の塊みたいになって、脇閉じれねぇし前のほうが動きやすかったっすけど…
オッサンは「よくなった!やっと“ただの胸”が“雄っぱい!”になった!」って満足気なんすよね…。

いつもの味気ないポーズじゃ普通に立ったときが想像し辛いんでリラックスして立ってみました。
左が以前までの俺、右が今回鍛えた俺。どっちがいいっすかね?
男_盛り前_リラックスポーズ男_盛り後_リラックスポーズ
※同一ウィンドウで2枚を開き、戻る進むボタンを押すと、違いがよくわかります。

下乳だけ鍛えるはずだったのに、近藤のオッサンが調子乗って「もっともっと」言うんで
結局全身…上は首から肩・上腕・胸・腹・背中・腹斜筋・太ももと、ガッツリ鍛えました。

(以前までの俺)
男_盛り前_全角度
(今回の俺)
男_盛り後_全角度

今回はこんな感じっす。次回はポーズを変えて前腕を鍛えようと思います。

==================================================================

はい。前の日記で言ったとおり、まさかのトレーニング日記です。
いや、キセキ壱式の製作にあたって、実際3Dモデルを使ってみたら、十分非リアルぐらい盛ったと思っていた筋肉が、イラストにしたとき思ったより下乳やら腕やらが細く感じて、
まぁ、「どうせチンコがファンタジーサイズなんだから、筋肉もファンタジー盛りでよくね?」って思い、
今回ガッツリ盛ってみました。
(ついでにチクビと臍つけたのと、地味に顔をやや直しました。)
チクビが下向くほど付いた胸筋っていいですよね♪

以前までは基本体型に忠実に・・・とか思いながら盛ってたんですが、今回はその辺すこし吹っ切った感じです。
おそらく、まんま3D画像だと違和感感じるかもしれませんが、
2Dチックに加工したら、ファンタジー盛りが割と紛れるんじゃないかと思ってます。
(つか、キセキ壱式の絵は、3D感出てましたかね?背景はともかくキャラは萌えれるレベルに2Dチックにしたつもりなんですが・・・^^;)

実は、1年ちょっと前ぐらいから、少しフェチが変わりまして、
巨根は相変わらず崇拝してますが、「デカイ筋肉」も好きになってきたわけです。
それまでも筋肉は好きだったんですけど、
技術的な面でもこだわり的な方でもそこまでガッツリ盛り筋が描けなかったんですよね。

ちなみに、特に反対がなければ啓祐はこの体型になりますがいかがでしょう?w
もちろん、細かい修正はあるでしょうが、体幹はそんなに変わらないかと。
でもウエストは若干太くしすぎたかもなーと迷ってます。厚み的にはそんなに太くしてないですけどね。
※一番上のポーズが付いている画像は、ウエイトが適当な為、若干違うように見えるかも…。
手を広げているほうがデフォルトポーズなので、変形してないです。







んで、以前の体も別に悪くなかったというか、カッコイイ体型だとは思うので、
これを、そーだなー、佐野か学か成人ぐらいの体型にしようかと思ってます。
つかこの3人、近藤的には大体同等体型のイメージなんですが、
皆さんのイメージ(もしくは願望)的にはどうでしょう?

んでイラスト集に啓祐のプロフが198*130って書いたと思うんですが、
ぶっちゃげこの体型だと160kg以上ありそう…ですよね?

つか啓祐でこの体型だと大門さんもっとヒドイ…w
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tag: 3Dキャラクター制作モデリング人体筋肉

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雪リン
啓祐君バルクアップですね。僕は、筋肉フェチなので、もっとムッキムキでもOKですっ。

佐野先生と学君と成人君て、同じくらいの体格なんですね。僕は、
佐野>大門>啓祐>学>成人
かな~と思ってました。

いっそのこと、みんなもっと大きくしてしまうとか?
盛れるだけ盛ってみたり。

Re: タイトルなし
近藤嘉徳
Re: タイトルなし

>雪リンさん

> 啓祐君バルクアップですね。僕は、筋肉フェチなので、もっとムッキムキでもOKですっ。

アンケート結果見る限りやっぱり皆さんマッチョ好きででかけりゃでかいほどいいみたいですねw
3Dなので、マッチョにする限界はあるんですが、今がそのギリ一歩手前かなぁとw
これ以上にするとデブに見えそうです^^;

>佐野>大門>啓祐>学>成人>

佐野さんってこんなにマッチョなイメージなんですねwまぁ過去イラスト見るとそうですよねw
近藤の脳内イメージでは大門>啓祐>佐野>学>成人なんですけどねw
今考えてる体系別は、
・大門・・・薬漬けSGビルダー体型(↓の腹をガッツリ出して、全体的に盛るぐらい:児雷也さんの絵ぐらい)
・啓祐・・・重量級ビルダー~薬漬けビルダーの間(現在の3Dモデルぐらい。※修正しますが)
・佐野と学・・・重量級ビルダー(以前の3Dの下乳修正したぐらい。)
・成人・・・中量~重量ビルダーの間 (↑の一回り小さいぐらい)
にしようかと。

> いっそのこと、みんなもっと大きくしてしまうとか?
> 盛れるだけ盛ってみたり。


それは一瞬頭をよぎりましたよwマジでw
皆マッチョが好きならわざわざ体型に個性ださなくてもイイカナーとかwその方が楽だしw
SGマッチョがゴロゴロ居る状態も迫力あっていいかなーって。
でも、今回のアンケートでも、「前の体型の方がよかった」って言う票が割合的には少ないですが
入ってるので、やっぱり体型にも個性ださないとなーと改めて思いましたw

啓祐は近藤の願望凝縮タイプにする予定なので好き勝手にするとして、
他のキャラはそれぞれの趣味に合わせてやっていこうかなぁとw

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