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2009(Wed) 03:16

チクチク日記~骨:下腿部

キャラクター制作

しばらく放置してたキャラクター製作を再開。

chara_090922
≪ 変更点 ≫

・全体的に大きさを修正し、再配置。(身長を187→197へ)

・腕(前腕・上腕)・脚(大腿骨)・鎖骨を製作。

・青いオブジェクトは途中
(肩甲骨・骨盤・下腿部)

※現行は下腿部。

・半透明ピンクの部分は肋骨のアタリ。
肋骨をガイドテンプレート通りに作って納得いかなかったので、
ピンクのオブジェクトに沿うように全体的に形を修正予定。

・テストレンダリング用BG、レンダリング精度を変更。
 エリアライト*1≫レイトレースシャドウ:オン: シャドーレイ20
 グローバルイルミネーション:オン
 ファイナルギャザー:オン バウンス係数:2
 空BGスフェイア・床・バラバラな壁配置。

≪今後≫

・下腿部を作成。→一旦肋骨の形を修正→肩甲骨を修正
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≪ 変更点 ≫

・全体的に大きさを修正し、再配置。(身長を187→197へ)

・腕(前腕・上腕)・脚(大腿骨)・鎖骨を製作。

・青いオブジェクトは途中
(肩甲骨・骨盤・下腿部)

※現行は下腿部。

・半透明ピンクの部分は肋骨のアタリ。
肋骨をガイドテンプレート通りに作って納得いかなかったので、
ピンクのオブジェクトに沿うように全体的に形を修正予定。

・テストレンダリング用BG、レンダリング精度を変更。
 エリアライト*1≫レイトレースシャドウ:オン: シャドーレイ20
 グローバルイルミネーション:オン
 ファイナルギャザー:オン バウンス係数:2
 空BGスフェイア・床・バラバラな壁配置。

≪今後≫

・下腿部を作成。→一旦肋骨の形を修正→肩甲骨を修正
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