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2009(Sun) 05:06

IBLってすごいのね。

キャラクター制作

IBLを試してみました。
つっても今回は後でグリグリ加工してしまったので、その話はまた今度。

後出しにしようと思ってたけどIBLの結果がとってもよくって、
思わず遊びで加工しちゃたので、せっかくだしアップ。
今製作中のキャラクター(旧牛乳屋さん)の顔。

090426

今は前回日記でわかるとおり、骨から作り直してまっす。
新しいHPでは基本3Dメインにしていこうと思ってるんだけど、
3Dってエロさを出すの難しいんだよね・・・。
よく、poser使って作ったであろうエロCGとか見るけどちっともエロくない。
質感というか・・・肉感?見たいなのがでないんだよね。
リアル傾向にもなりやすいし・・・。
下手にリアル感でるのに、詰め切れないとすぐに間が抜けた感じになっちゃう。

その点2Dは端からファンタジーだからいくらでも嘘つけるし、見ているほうも、
ファンタジーとしてみるわけだから多少の違和感はスルーしちゃうからエロに集中できるんだよね。

今回のこれは、ディティールこそリアルだけど、質感は2.5Dぐらいにしたいなーってのが理想。
これはもちろん、質感ぜんぜんつめれてないけど(汗)
骨から作ってモデリングが一通り終わってからだな。

このクオリティで抜けるでしょうか?
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