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2010(Wed) 02:24

啓祐・プチ雄化

キャラクター制作

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≪なんか新しい規制が可決されたらしいですよ?≫

昨日ニュース見てて「青少年なんちゃらうんちゃら」ってようは猥褻物に対する新しい規制が可決されたらしいです。
内容的には、どうやら、性犯罪を賛美するような…というか、性犯罪を“イイ事”として表現しているものに関して取り締まるって内容でした。
まぁチンコがでかい事は性犯罪じゃないと思うのでwこの新しく可決された法案は直接関係はないんですが、やっぱり全体的に色々厳しくなってきたんだなーと感じるニュースでしたw

≪啓祐、プチ雄化≫

オブジェクトで毛を追加

えー、今日は描いてなかったチンコのテクスチャーを描きまして、
プラス、胸毛、腋毛、陰毛など一部の毛をボリュームアップ+側面から見たときの立体感を出す為、
オブジェクトで作りました。

まぁ技術的なこと言うと、ファーは細かい調節がし辛く、尚且つレンダリングが重たい割りに仕上がりにあまり差が出ないってことで、普通にナーブス短冊をサクサク並べてるだけです。
ちなみに、眉毛・胸毛・腋毛・陰毛のナーブスは、影を落とす・影を受ける・屈折に現れる・反射に現れるを全てオフにしています。

で、いままでこのブログにアップしてる画像は一発レンダリング(要素を分けず、レンダリングしたイメージに加工もせず)のものを載せていたんですが、今回、偽ファーと、体を一緒にレンダリングすると、どうにもエラーが出て最後までレンダリングできないので、体と毛と、分けてレンダリングし、あとで合成しました。
毛も、毛全部を一度にメンタルレイでレンダリングするとエラーが出ちゃうので、あまり違いがなかったのでソフトフェアでレンダリング。

にしても・・・今まで体と、エラーが出る前までの偽ファーと一緒にレンダリングすると5分程度かかっていたんですが、分けたとたん、
体(メンタルレイ)・・・1.33分
毛(ソフトフェア)・・・0.07分
に短縮。
すね毛とか腕毛をオブジェクトで作るかちょっと悩んでいたんですが、こんなに軽いなら平気かも。
あと増やす毛といえば、髪の毛と眉毛かな。

なんだかんだで、イラスト変換用の3Dとしては、そこそこ完成が近くなってきました。
とはいえ、本当は表情とか作らないといけないんですけどw
尚且つ、今は、時間がないのでとりあえずスムースバインドをかけて適当にウエイト調節したものを
イラスト集で使ったりしてますけど、本当はマッスル使いたいのよね。
あーあと血管とかの法線マップも書きたいんだよなー。まだまだ遠いわw

でもそろそろ本当にイラスト集製作始めないと1月中旬に間に合わなくなっちゃいそうなので、
3Dはひとまず放置して、イラスト製作入らないと・・・。
つか、クリスマスマンガ無理だw
その代わり、啓祐さん崩し(ブロック崩し)と、年賀状は書きたいんだよなぁ。
年賀状は以前リンクしていただいた方に再度相互リンク願いの挨拶として^^;
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